games

Идти против течения и предлагать свои сумасшедшие идеи хорошо, когда за этими сумасшедшими идеями что-то стоит. Однако Agony, кажется, создавалась с нехитрым желанием показать как можно больше жестоких сцен. Зачем? Почему? Поиски смысла в аду продолжаются.

Бывают игры хорошие, бывают плохие. С первыми и так все понятно, а во вторых нередко проглядывается идея, на должное воплощение которой не хватило времени, опыта или средств. Есть и третий тип — проекты, вызывающие риторический вопрос: «Что ты такое и с какой целью вообще...

В кинематографе вампирский бум сошел на нет, а в игровой индустрии кровососы в принципе нечасто забегают на огонек. Еще реже нам выпадает возможность вжиться в роль создания ночи. Поэтому на Vampyr многие возлагали надежды. Сумела ли она продолжить дело Vampire: The Masquerade? И да, и нет.

Dontnod зарекомендовала себя как студия, которая умеет погрузить играющего в атмосферу миров, где разворачиваются их истории, будь то Нео-Париж будущего или же провинциальный городок в американской глубинке. Слабой стороной проектов...

Этого момента вы ждали семь лет, и он настал — украинская студия GSC Game World повторно анонсировала постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2. Выход игры заявлен на 2021 год. Платформы не раскрываются.

Изначально S.T.A.L.K.E.R. 2 была анонсирована в 2010 году для ПК и консолей того поколения, Xbox 360 и PlayStation 3, хотя говорить о ней начали ещё в 2009-м. Релиз шутера планировался на 2012 год. Генеральный директор GSC Game World обещал, что разработчик поменяет движок игры, а сама S.T.A.L.K.E.R. 2 будет обладать очень...

Теги:

Оказывается, в мире, где тактические игры все чаще идут в сторону упрощения и упразднения механик, еще осталось место для серьезных проектов. Battletech как раз из таких: суровая, захватывающая, интересная, но, увы, с нередкими для ПК-эксклюзивов проблемами по технической части.

Давненько на компьютеры не заглядывала сложная тактическая игра. Да еще и с большими боевыми роботами! Into the Breach не в счет — все-таки пиксельные машины смотрятся не так внушительно, как их трехмерные собратья. Очередной выходец из золотой эры...

В разговорах о кооперативных шутерах с горами «лута» часто вспоминают Borderlands, Destiny и The Division. А вот о Defiance будто бы никто не слышал, а ведь в свое время игра была уникальным для консолей гибридом ММО и экшена. Анонс Defiance 2050 поначалу заинтересовал, но в «бете» игра оказалась не такой, какую мы ждали.

«Мы рады анонсировать новую главу во вселенной Defiance», — говорили разработчики, когда презентовали Defiance 2050. Они сразу предупреждали, что это будет «переосмысление» первой игры, вышедшей на прошлом...

На этой неделе теме отцов и детей посвящены сразу два эксклюзива PlayStation 4. И если о God of War знают все, кто следит за свежими релизами, то новую Yakuza на фоне экшена о Кратосе можно назвать невидимкой. Но пропускать ее мы не рекомендуем — все-таки это финальная глава истории.

С выходом Yakuza 6 завершается история Кадзумы Кирю, которая началась еще в эпоху PlayStation 2. Знаменитый «дракон Додзимы», ранее занимавший почетную должность в клане Тодзе и отсидевший 10 лет за убийство, к которому не имел никакого отношения, отправляется на заслуженный отдых. Без него серия...

В Masters of Anima игрок уничтожает противников не сам, а с помощью армии, которую призывает на поле боя и которой отдает приказы. Звучит интересно и напоминает об Overlord и Pikmin, но есть ли здесь что-то, кроме увлекательных боев? Выясним в рецензии.

В Masters of Anima удивительным образом сочетаются интересные задумки и устаревшие или просто недоделанные элементы. Идея того, что главный герой сражается с большими противниками не сам, а с помощью армии призываемых существ, не нова, но подобных игр выходит катастрофически мало. Однако если к самим сражениям придраться трудно, то...

Спустя пять лет Кратос вернулся, чтобы отправиться в еще одно путешествие, на этот раз без всесокрушающей злобы и гротескной жестокости. Красивые пейзажи, разговоры по душам, попытки воспитывать сына. А это точно God of War? Давайте разберемся, кто же нацепил на себя маску известной серии.

Литры крови, километры вывалившихся кишок и уничтожение богов самыми разнообразными способами — такой мы знали серию God of War. Там не было особых сюжетных откровений, а над окончательно поехавшим в третьей части от ярости спартанцем до...

Не так уж много игр позволяют сразиться с громадными противниками, которые одним взмахом руки превращают здания в груды обломков и пыли. В Extinction это — рутинное дело. Авторы взяли формулу популярного аниме Attack on Titan и перекроили на западный лад. Что из этого получилось, читайте в нашей рецензии.

Амбиции — это хорошо. Iron Galaxy Studios большую часть своей истории занималась портированием (на ее счету, например, Borderlands 2 для PS Vita и PC-версия Batman: Arkham Knight) или помощью в адаптации игр для определенных...

Вторая игра Юсефа Фареса после Brothers: A Tale of Two Sons — и в ней снова действуют двое. Только герои его нового проекта A Way Out — уже не из сказки, а будто из старого голливудского кино: они бегут из тюрьмы с целью отомстить. И сделать это можно исключительно на пару с другим игроком.

Семья Юсефа Фареса бежала из Ливии в Швецию, когда ему было 10 лет. Сам Юсеф бежал из кинематографа в игровую индустрию уже в зрелом возрасте, с пятью фильмами за плечами, — и обрел свое призвание. Brothers: A Tale of Two Sons собрала...

Страницы